2-ой Городской турнир по WarCraft-III DOTA для команд 5-vs-5
Правила проведения 2-го Городского турнира по WarCraft-3
Defense Of The Ancients (DOTA) (5-vs-5)
Место проведения – NETCAFE, пр. Ленина 44
Максимальное количество команд – 8
Регистрационный взнос: 150 рублей с участника (750 рублей с команды)
Призы:
1 место – 3000 рублей команде
2 место – 2000 рублей команде
3 место – 1000 рублей команде
4 место – диплом участника турнира
1. РЕГИСТРАЦИЯ
1.1. Регистрация команд для участия в турнире проводится с 8 июня по 16 июня включительно;
1.2. Для регистрации необходимо прийти в NETCAFE по адресу пр. Ленина 44 и заполнить регистрационную карту, в которой указывается клан-тег команды, ники участников, контактные данные участников (фамилия, имя, возраст, контактный телефон и e-mail капитана команды);
1.3. Численность команды 5 человек (запасные игроки не предусмотрены);
1.4. Запрещается регистрация одного игрока в 2-х командах.
2. ЖЕРЕБЬЕВКА
2.1. Жеребьёвка проводится 17 июня в 19:00 по адресу: Ленина 44 Netcafe;
2.2. На жеребьевке каждой команде будет присвоен номер, в соответствии с которым будут проводиться все игры команды, а также будет определено время первой игры каждой команды;
2.3. На жеребьевке – обязательно присутствие одного зарегистрированного представителя от каждой команды;
2.4. Для того, что бы принять участие в жеребьевке, представитель команды должен предъявить заполненный регистрационный бланк своей команды;
2.5. После проведения жеребьевки представителю команды выдается карточка команды-участника турнира;
2.6. В случае отсутствия представителя команды на жеребьевке, команда снимается с участия в чемпионате, регистрационный взнос не возвращается;
2.7. Если все участники команды проживают в другом городе или отдаленном от Томска населенном пункте, то присутствие представителя такой команды на жеребьевке не обязательно, но это должно быть предварительно (самое позднее - за день до жеребьевки) согласовано с администратором турнира (chempionat@netcafe.tomsk.ru). Для этого необходимо описать свою ситуацию и сообщить телефон для связи с командой. Северск приравнен к населенному пункту, расположенному около Томска.
3. ФОРМАТ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
3.1 Официальной турнирной версией проведения чемпионата является WarCraft 3: The Frozen Throne 1.26. Версия карты 6.72c.
3.2 Игровой мод:
-cm (CaptainsMode) - Синий и Розовый игроки капитаны. Сначала идет по одному бан 4 героев от каждой команды. После бана капитаны пикают сначала 1 героя от одной команды и от другой, потом два раза по 2.Герои появляются в линию как на моде -rd.Чтобы забанить героя у вас есть на каждую попытку 40 секунд, чтобы пикнуть 60, и 45 дополнительных секунд на все 5 попыток. Если вы хотите дать право первыми начать Sentinel напишите после ввода игрового мода -cm 1 или -cm 2 для Scourge.
Все моды вводит игрок с синим цветом флага
3.3 Порядок пиков и банов определяется игровым модом.
3.4 Максимальное количество команд – 8;
3.5 В игре принимают участие 2 команды по 5 человека в каждой;
3.6 Игра состоит из 1-го периода на карте. Максимальная продолжительность игры 55 минут. Победителем считается команда, которая полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge). В случае окончания отведенного времени игра останавливается. Победителем считается команда, уничтожившая большее количество башен противника. Если команды уничтожили одинаковое количество башен, победителем является команда убившая больше героев, и потерявшая меньше героев. В случае равного счета по убийствам и смертям героев победителем считается команда набравшая большее количество очков по итогам игры.
3.7 Право первого выбора стороны разыгрывается монеткой.
3.8 На стадиях турнира, где команды играют до 2-х побед (максимум 3 игры), каждую следующую игру команды меняются стронами.
3.9 Хостом является администратор турнира.
3.10 Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
3.11 Количество игр:
3.11.1. 1/8 финала и 1/4 финала играются по схеме до 1-й победы - Best of one (Bo1);
3.11.2. Полуфинал, финал играются по схеме до 2-х побед - Best of three (Bo3);
3.12 Турнир проходит в 2 дня:
3.12.1. 1-й день – 1/8 и 1/4 финала верхней сетки, 1/8 финала нижней сетки, начало игр 18 июня в 09:00;
3.12.2. 2-й день – полуфинал верхней сетки, 1/4 финала и полуфинал нижней сетки, финал, начало игр 19 июня в 09:00;
3.12.3. Обязательно присутствие команды за 10 минут до начала своей игры;
3.12.4. Награждение победителей – сразу после финальной игры (19 июня около 15:00).
4. РАЗРЕШЕННЫЕ И ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРИЕМЫ
4.1 Во время матча игроки команды имеют право обмениваться сообщениями между членами своей команды. Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения другого члена команды – запрещены.
4.2 В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.
4.3 Запрещенные и разрешенные приемы:
4.3.1 Ограничения количества предметов (на команду):
- Без ограничений;
4.3.2 Передача предметов (пулинг) – ЗАПРЕЩЕНА
Запрещено передавать предметы союзникам с целью их перепродажи.
Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
- Flasks of Sapphire Water.
- Lesser Clarity Potion.
- Gem of True Sight.
- Observer Wards.
- Sentry Wards.
- Scroll of Town Portal.
- Ancient Tango of Essifation.
- Ring of Health
- Ring of regeneration
- Soby Mask
4.3.3 Запрещено использовать следующих героев:
- никаких ограничений, кроме ограничений предусмотренных игровым модом.
4.3.4 Backdoor – ЗАПРЕЩЕН
- Разрешается атаковать первые две башни на каждой стороне без присутствия дружественных крипов, не обращая внимания на наличие вражеских крипов за спинами на той же линии.
- Вы должны войти на базу противника с крипами, но они должны быть на одной и той же линии, что и вы.
- Вы можете атаковать любые здания противника, если вы зашли на неё с дружественными крипами.
- Вы можете продолжать атаку по зданиям противника, если крипы уничтожены.
4.3.5 Запрещено: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
5. ДИСКОНЕКТЫ
5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем прошло 10 минут игрового времени - игра переигрывается;
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
5.3. Правило сохранения игр:
- команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры.
- команды обязаны сохранить игру после завершения пика и бана героев.
- команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут.
- на момент сохранения герои команд соперников не должны находится в поле зрения друг друга.
5.4. Рестарт игры после First Blood невозможен, возможна загрузка сохраненной игры. Если обе команды не сохраняли игру – то обоим командам выносится предупреждение, а игра продолжается.
5.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.
5.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.
5.7. Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы союзнику или проданы. Разрешен контроль этого героя союзниками.
6. КОНФИГИ И ОБОРУДОВАНИЕ
7. ДЕЙСТВИЯ УЧАСТНИКОВ ВО ВРЕМЯ ТУРНИРА
7.1 Команда должна прибыть в полном составе за 10 минут до начала своей игры в соответствии с расписанием. В случае опоздания более чем на 15 минут команде присуждается техническое поражение.
7.2 Участникам команд запрещается покидать игровую зону во время смены карт. В случае нарушения, судья имеет право запустить игру, не дожидаясь возвращения игроков. Покинуть игровую зону после игры, можно с разрешения судьи;
7.3 Запрещена нецензурная брань. В случае повторного нарушения, судья имеет право дисквалифицировать игрока до конца турнира. Правило касается участников играющих и ожидающих команд;
7.4 В случае, если из строя выходит оборудование (мышь, клавиатура, наушники, монитор), то игрок сообщает об этом судье, игра ставится на паузу, а оборудование заменяется;
7.5 Если игрок наносит повреждение оборудованию, принадлежащему NETCAFE, то он дисквалифицируется с турнира. Дальнейшее решение о материальном взыскании с игрока принимает руководство NETCAFE;
7.6 Перед началом игры выделяется 5 минут для подключения оборудования и 5 минут на настройку оборудования. Право устанавливать оборудование имеет только представитель организатора чемпионата;
7.7 Порядок проведения разыгровки следующий. После того как команды рассаживаются за предоставляемые компьютеры, игроки подключаются к серверу, после чего в течении 5 минут происходит настройка игрового клиента. По прошествии 5 минут судья объявляет начало игры и делает старт карты.
7.8 Игра происходит на локальном сервере.
7.9 Игрокам запрещено употребление алкогольных напитков. Разрешены безалкогольные напитки в емкостях до 0,5 литра;
7.10 Все претензии касательно нарушений правил командами предъявляются только во время игры. Капитан команды обязан написать в общем чате «pause», после чего устанавливает «паузу» и выясняется причины сложившейся ситуации. Претензия касательно игры может предъявляться в течение десяти минут после окончании игры. Для вынесения решения просматривается запись игры.
7.11 Решения судей по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат;
7.12 Оспаривание решения, принятого судьями турнира, влечет дисквалификацию команды или игрока;
7.13 «Паузу» имеет право ставить или убирать капитан команды или администратор по собственной инициативе в спорных ситуациях;
7.14 Во время решения спорных ситуаций, участники не покидают свои игровые места.
8. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ
9. ПОРЯДОК ДИСКВАЛИФИКАЦИИ
Последний раз редактировалось Administrator; 10.06.2011 в 22:36.
|